header antek studio serious game

www.antek-studio.com

You are actualy on the Antek's blog. Visit our web site at:
Vous êtes sur le blog Antek studio. Notre site officiel se trouve à cette adresse :
www.antek-studio.com

jeudi 11 avril 2013

Soon ...

Un nouveau projet en préparation, on vous en dira plus bientôt !

SportWall trailer 1 from Antek Studio on Vimeo.


mardi 12 mars 2013

Assemblez, simulez, créez !

Créée pour EUROSYSTEMS pour sa gamme de produits "BLOCS MEDIO", ANTEK a conçu et développé une application de simulation. Choisissez parmi le catalogue de blocs disponibles, positionnez les blocs sur la scène, assemblez les comme vous le désirez et simulez la création de votre stand ou l'agencement de votre magasin.

Toute l'application est intégralement disponible en ligne, seul un navigateur web équipé de flash suffit, aucune installation requise. Toute l'application a été conçue pour fonctionner comme un véritable logiciel. Il est possible de se créer un profil pour sauvegarder, charger, exporter ses créations. Entièrement en 3D temps réel, placer un personnage dans la scène permet de simuler la vue réelle qu'il aura dans le futur agencement. Chaque bloc possède ses propres caractéristiques pour permettre la création d'une infinité de combinaisons.

Utilisée par les revendeurs ou commerciaux de la gamme de produits, mais aussi par les équipes de conception de stands ou d'agencement, l'application entre désormais dans sa phase beta test.

Découvrir  l'application en vidéo :

 
Accessoires from Eurosystemes on Vimeo.

TailleScene from Eurosystemes on Vimeo.

Arches from Eurosystemes on Vimeo.

Outils from Eurosystemes on Vimeo.

Un petit break ?

En partenariat avec l'agence VAUDOO, ANTEK a réalisé une série de mini jeux pour la marque KIT KAT de NESTLE. L'application mobile disponible sur smartphone APPLE et ANDROID contient 7 mini jeux.

L'objectif avec cette application était de relayer l'opération marketing BREAK ULTIME, permettant de faire gagner grâce à des instants gagnant de nombreux cadeaux dont 100.000 € pour découvrir les 7 nouvelles merveilles du monde.

En savoir +



Typés arcade dans un style cartoon ces mini jeux ont été conçus pour divertir les aficionados de la marque pendant leur pause. "Have a break, have a KIT KAT". Un gameplay simple, des phases de jeu de 60s et des décors stylisant les 7 nouvelles merveilles du monde pour reprendre le contexte de l'opération. Lancée en janvier l'application s'apprête à dépasser les 10.000 joueurs. L'opération n'est pas terminée : à vous de jouer !


Enfin des nouvelles ...

Bon ... le moins que l'on puisse dire est que nous n'avons pas été très réactifs ces derniers temps. Mais ce n'est pas pour autant que nous nous sommes tournés les pouces. Plein de projets nous ont occupé ces derniers temps, d'où ce silence radio. Des projets confidentiels que malheureusement nous ne pouvons pas vous montrer ici et d'autres en revanche que nous pouvons avec plaisir partager avec vous. Parmi les bonnes résolutions 2013, mettre à jour le blog et plus régulièrement qu'en 2012 :-)

Pour commencer, un projet qui a été terminé en début d'année. Nous avons enfin pu exploiter notre savoir faire en matière de réalité augmentée pour proposer à L'ISCPA, l'école de tous les medias (journalisme | communication | production) une application mobile (smartphone et tablette) embarquant 3 animations 3D temps réel qui se déclenchent en réalité augmentée.

En savoir +



Ces 3 animations sont proposées sous forme d'épisodes, débloquées progressivement. Accompagné d'une campagne de street marketing, l'objectif était d'utiliser un support innovant pour créer le buz, faire découvrir la formation de l'école auprès des futurs étudiants de l'école.


 Pour télécharger l'application, rendez-vous ici :


lundi 11 mars 2013

Votre coach forme

Parmi les réalisations qui ont compté sur l'année 2012, l'équipe a travaillé sur l'application mobile BIOMOUV'. Disponible sur tablettes et smartphone, cette application est plus qu'un simple portage du site Internet BIOMOUV'.

Pour offrir de nouveaux services à ses adhérents, BIOMOUV' s'est appuyé sur notre technologie WOF.A permettant de générer des avatars 3D. 2 avatars (1 homme et 1 femme) ont été créés avec le plus de réalisme possible. Les modélisations 3D ont été réalisées sur toute une série de données anthropométriques réelles. Ces avatars accompagnent les utilisateurs de l'application pour être en quelque sorte leur "miroir" virtuel.

L'objectif est de simuler l'évolution du corps des utilisateurs en fonction de 3 paramètres essentiel : leur régime alimentaire, les sports qu'ils pratiquent et leurs activités physiques régulières. Grâce à des algorithmes complexes il est possible de voir l'évolution moprhologiques de chaque individus selon ses paramètres personnels sur plusieurs mois ou années.



Découvrir l'application :